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ilustracion1
12-isoT
Como se vería en el juego. Hecho en vectores.
Escenario en perspectiva isométrica
Ejemplo de un escenario para un videojuego en perspectiva isométrica. Hecho en vectores.
Personaje principal en perspectiva isométrica
Personaje principal en perspectiva isométrica. Hecho en vectores.
Escenario 2D
Hecho en vectores.
recamara 2d color
recamara iso color
mockup2
Boceto de escenario en 3D
Boceto de escenario en 3D.
Escenario en 3D
Hecho con maya, Substance y zBrush. Editado con photoshop.
Boceto de portada o ilustración
Para proyecto en 3D
Portada/Ilustración en 3D
Hecho con maya, Substance y zBrush. Editado con photoshop.
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